Bienvenido a las Tierras Intermedias, un reino misterioso y sobrenatural donde el paisaje es rico y variado. A medida que exploras, crearás un mapa hexagonal de tu entorno, con lugares únicos para visitar, recursos para recolectar y enemigos con los que luchar. Tu progreso se registra mediante una historia narrativa que proporciona objetivos y orientación sobre cómo lograrlos y, según tus decisiones, misiones secundarias alternativas y una narrativa emergente para experimentar también. Sin dados y con fuertes elementos de construcción de mazos, el combate es a la vez mortal y personal. A medida que tu personaje SinLuz sube de nivel, debes construir cuidadosamente tus mazos de ataque y efectos para optimizarlos al máximo con tu equipo. Aunque la exploración se lleva a cabo en el mapa hexagonal ampliado, cada jugador tiene su propio libro de misiones dedicado en el que se llevarán a cabo los encuentros de combate cara a cara. Cuando entres en combate, abrirás tu libro de misiones en la página indicada. Allí, encontrarás una cuadrícula de campo de batalla que eleva el nivel de combate desde uno de simple posicionamiento físico hasta un estado de preparación mental. Usando filas y carriles, este sistema único significa que tu posición dicta no solo tu posición física en el encuentro, sino también tu postura de batalla: agresiva, neutral o defensiva. Cada postura de batalla tiene beneficios y desventajas que se pueden aprovechar y evitar con el estado cambiante de la batalla, que incluso puede variar de un encuentro a otro. Comprender los patrones de ataque del enemigo es clave, ya que ayuda a informar cuándo exponer una debilidad enemiga y presionar un ataque, y cuándo jugar a la defensiva mientras recuperas tu resistencia. El orden de marcha, que se extrae al azar pero se puede manipular, determinará qué personajes actúan cuándo y te dará la oportunidad vital de planificar con anticipación, tal como aprenderías las «señales» en el videojuego. Una sola mala decisión puede significar la muerte para los incautos, enviando a los desafortunados SinLuz de regreso al Sitio de Gracia más cercano para reaparecer. Debido a que el combate se lleva a cabo en tu libro de misiones individual, tus encuentros tampoco interrumpirán el juego para todos los demás. Después de realizar las tres acciones de tu turno (y de soportar los ataques enemigos), tu combate se detendrá mientras los demás SinLuz continúan explorando el mundo exterior. El combate se reanudará cuando vuelva tu turno. Cuando tu grupo localice una mazmorra, tus libros de misiones se unirán, lo que te permitirá enfrentarte a los jefes juntos en un escenario mucho más grande sin dejar de estar cerca de ellos. Pero los encuentros con los jefes no son el único momento en el que lucharás codo con codo. Si uno de tus compañeros SinLuz está en problemas, también hay formas de unir su libro de combate personal y echar una mano (o una espada).
Elden Ring the Board Game: Realm of the Grafted King
La adaptación oficial para mesa del exitoso videojuego que vendió más de 13 millones de copias en su primer mes después del lanzamiento, ELDEN RING™: The Board Game, presenta miniaturas enormes y muy detalladas, así como cerca de mil cartas, cuatro libros de misiones grandes y una enorme pila de fichas de exploración, todo en la caja principal. Se trata de un juego de campaña cooperativo de gran formato para 1 a 4 jugadores, en el que cada sesión dura entre 90 y 120 minutos y las campañas de la caja principal duran entre 30 y 40 horas, que aumentan hasta 90 horas con las expansiones. Y tu SinLuz puede hacer todo el viaje contigo, de una región a la siguiente…
Fecha aproximada de entrega: 20 marzo, 2025
$4,650.00
Disponibilidad: Hay existencias
Disponible el marzo 20, 2025